World of Warcraft

เกม World of Warcraft เพิ่งแบ่งปันบล็อกโพสต์โดยแจกแจงว่ากิลด์ข้ามฝ่ายจะทำงานอย่างไร คุณสมบัติที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนี้มาถึง World of Warcraft โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Patch 10.1 ที่กำลังจะมาถึง

Embers of Neltharion หรือที่รู้จักในชื่อ Patch 10.1 คือการอัปเดตเนื้อหาหลักครั้งแรกสำหรับ World of Warcraft: Dragonflight ซึ่งจะมาในวันที่ 2 พฤษภาคม Embers of Neltharion เพิ่มโซนใต้ดินที่กว้างขวาง ภารกิจเนื้อเรื่อง กิจกรรมกลางแจ้ง การโจมตีครั้งใหม่ และอื่น ๆ อีกมากมาย

สิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับ เกม World of Warcraft หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือความสามารถในการสร้างกิลด์ข้ามฝ่าย

ในบล็อกโพสต์ล่าสุด World of Warcraft ให้รายละเอียดว่ากิลด์ข้ามฝ่ายจะทำงานอย่างไรเมื่อมีการเปิดตัวใน Embers of Neltharion ผู้เล่นจะสามารถเชิญสมาชิกของฝ่ายตรงข้ามมาที่กิลด์ของตนได้ตราบเท่าที่พวกเขาเป็นเพื่อนของ Battle.net หรือเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Battle.net เดียวกัน

ขณะอยู่ในกิลด์เดียวกัน ผู้เล่นจากทั้งสองฝ่ายจะได้รับประโยชน์จากสิทธิพิเศษที่ปลดล็อค การซ่อมแซมกิลด์ แชท และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ อย่างไรก็ตาม สมาชิกของฝ่ายที่อยู่ตรงข้ามกับสังกัดหลักของกิลด์ – ซึ่งกำหนดโดยกลุ่มของหัวหน้ากิลด์ – จะไม่สามารถมีส่วนร่วมในความสำเร็จเฉพาะ เช่น Alliance Slayer

นอกกิลด์ สมาชิกของกลุ่มตรงข้ามจะดำเนินการเหมือนที่เคยเป็นมาตั้งแต่ World of Warcraft เปิดตัวการเล่นแบบข้ามฝ่าย หากพวกเขาไม่ถูกจัดกลุ่มหรือในตัวอย่าง ผู้เล่น Alliance และ Horde จะยังคงถูกตั้งค่าสถานะว่าไม่เป็นมิตร – หรือเป็นศัตรูหากอยู่ในโหมดสงคราม – แม้ว่าพวกเขาจะเป็นเพื่อนร่วมกิลด์ก็ตาม

สิ่งนี้อาจนำไปสู่เหตุการณ์สนุก ๆ ที่กิลด์จากทั้งสองกลุ่มเลือกที่จะพบกันในสถานที่เฉพาะสำหรับการทะเลาะวิวาท PvP ระดับโลก

ผู้เล่นส่วนใหญ่ตื่นเต้นกับการเปิดใช้งานกิลด์ข้ามฝ่าย แม้ว่าจะมีจุดมุ่งหมายในช่วงเวลานั้น แต่การแบ่งกลุ่มแบ่งฐานผู้เล่นออกเป็นครึ่งหนึ่งสำหรับอายุขัยส่วนใหญ่ของ World of Warcraft การอนุญาตให้ผู้เล่นจากทั้งสองฝ่ายของ WoW เล่นกันเองนั้นเป็นเรื่องใหญ่

เพิ่มจำนวนคนที่สามารถเล่นเนื้อหาด้วยได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่า การอนุญาตให้พวกเขาจัดตั้งกิลด์เป็นขั้นตอนต่อไปที่มีเหตุผล ช่วยให้ผู้บุกรุก ผู้สวมบทบาท